Procurando uma nova técnica retrospectiva? Experimente um destes

(Philip Rogers) (setembro 22, 2019)

Se você está procurando algumas técnicas retrospectivas que talvez não tenha experimentado antes, reuni todas as técnicas retrospectivas sobre as quais escrevi abaixo, em ordem cronológica reversa.

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Vamos fazer de Sócrates nosso facilitador retrospectivo

Introdução

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A técnica “Vamos fazer de Sócrates nosso facilitador retrospectivo” usa o método socrático como ponto de partida para uma conversa retrospectiva.

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Retrospectiva de nível C para um dia

Para qualquer pessoa que tenha sido um facilitador ou participado de um número significativo de retrospectivas, eventualmente…

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O “Retrospectiva de nível C por um dia” nos desafia a pensar sobre quais ações tomaríamos se fôssemos dotados de decisões de nível C autorizando ao sair da retrospectiva.

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Retrospectiva mais rápida escrita T echnique Ever

Eu admito, estou empregando uma hipérbole ao escrever uma postagem com este título. Ainda assim, acho que qualquer facilitador que tentar isso …

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Com a “Técnica de retrospectiva escrita rápida de todos os tempos”, a ideia é levar os membros da equipe a fornecer feedback por escrito sobre tópicos a serem discutidos durante a retrospectiva com base em vários prompts verbais ou escritos fornecidos com antecedência.

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Gamificação retrospectiva: escolha cinco

Em um post anterior, apresentei uma retrospectiva técnica chamada Retrospectiva de um chapéu. A ideia básica em…

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“Escolha cinco” requer um pouco de preparação prévia, para criar (ou usar minha lista) de conjuntos de pelo menos cinco adjetivos, começando com letras específicas do alfabeto. O facilitador então pede aos membros da equipe que escolham uma letra do alfabeto, e a conversa retrospectiva é baseada nos pensamentos que vêm à mente com base nesses adjetivos. (Há também uma variação em que os membros da equipe podem continuar escolhendo diferentes letras do alfabeto até chegarem a um conjunto de adjetivos de que mais gostam.)

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Gamificação retrospectiva: retrospectiva de um chapéu

Observação: esta técnica retrospectiva introduz a diversão nas retrospectivas por meio de gamificação. Para um exemplo de outro…

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“Retrospectiva de um chapéu” injeta diversão na retrospectiva por dando aos membros da equipe a opção de tirar algo aleatoriamente de um chapéu, onde qualquer item que eles escolherem orienta a direção em que a retrospectiva vai. O facilitador pode colocar muitas coisas diferentes no chapéu, de vários exercícios retrospectivos a tópicos específicos para discussão, perguntas.

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Técnica retrospectiva: cartões postais de apreciação

Scrum Master / Coach torna-se um Post Master por um dia…

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Com os “Cartões postais de apreciação”, estamos tentando uma variação do Jogo da apreciação, em que o facilitador coleta escritos dez notas de agradecimento dos membros da equipe e reproduz o post master, entregando-as aos destinatários após a retrospectiva.

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Técnica de retrospectiva: jogo de apreciação

Uma retrospectiva apreciativa concentra toda a conversa ( ou uma parte da conversa) durante o…

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O “Jogo da Apreciação” fornece exemplos positivos de atividades, com base na Investigação Apreciativa, que correspondem a todos os cinco as fases no livro de retrospectivas de Esther Derby e Diana Larsen.

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Agile Retrospective Technique # 3

retrospectiva em nível de programa

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Se você está procurando um exemplo de um conjunto de atividades para facilitar uma retrospectiva completa do programa de ponta a ponta, pode considerar útil a “Técnica de retrospectiva nº 3” acima.

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Técnica Retrospectiva Ágil # 2

Retrospectiva de 30 minutos

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“Técnica Retrospectiva Ágil # 2,” também conhecida como “Retrospectiva de 30 Minutos , ”Apresenta uma agenda que pode ser concluído em um período de tempo razoavelmente curto, embora ainda cubra bastante terreno.

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Técnica Retrospectiva Ágil # 1

Conte uma história – em 100 palavras ou menos

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Com a “Técnica Retrospectiva Ágil # 1, também conhecida como retrospectiva“ Conte uma História ”, a ideia é que o facilitador escolha algumas“ palavras formadoras ”e pergunte aos participantes da retrospectiva para escrever uma história (de no máximo 100 palavras), em que a história precisa incluir as palavras de modelagem que o facilitador identificou.

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