bacq를 웃는 팀, Racq Pacq.

( 2020 년 12 월 24 일)

Lauren Carrannanto, Joanne Duy, Leila Idrissi, Yoshiki Kawase, Samhita Kotapati, Alex Netzley, Tyler Washington, Nicholas Yang

2020 년 12 월 13 일

팀을 만나세요 !!

커뮤니티 파트너

커뮤니티 파트너는 C4 척추 부상으로 허리 아래에서 마비되었습니다. 이로 인해 손에 잡는 힘이 제한되었습니다.

설계 요구 사항 & 요구 사항 설명

손잡이 힘이 제한적인 사람으로서 커뮤니티 파트너는 테니스 라켓을 손에 고정 할 수있는 방법이 필요합니다. 그는 내부 그립을 사용하여 라켓을 잡을 필요없이 그립을 정확하고 정확하게 조작해야합니다. 이 장치는 라켓이 손바닥에 완전히 들어가도록 허용해야하며, 라켓을 잡고있는 동안 휠체어의 테두리와 바퀴를 움직일 수 있도록해야합니다.

초기 전체 계획

원래 계획은 손바닥에 미끄러지기 쉬운 소재가있는 드라이 핏 다목적 장갑을 디자인의 기본으로 사용하는 것이 었습니다. 최소한의 준비 시간. 손의 가장 바깥쪽에 플라스틱 판을 만들어 거품을 붙여 장갑에 붙였습니다. 이것은 플레이어가 휠체어를 편안하고 효율적으로 움직일 수 있도록 마찰 계수가 높은 단단하지만 편안한 표면을 제공합니다. 라켓에 손을 고정하기 위해 벨크로와 재사용 가능한 지퍼 타이 (아래 이미지에 표시된 래칫 스트랩이라고 함) 사용 중에서 선택하는 과정에있었습니다. 플레이 중에 손이 위아래로 미끄러지지 않도록하기 위해 케이블 커프 (아래 그림 참조)를 부착하여 손의 위와 아래에 고정합니다. 우리는 또한 테니스 라켓 엉덩이의 표면적을 늘리기 위해 일체형 스토퍼를 개발하고 있으므로 플레이어가 갑자기 멈출 때 휠체어를 칠 수있는 더 큰 표면적을 갖게됩니다.

설계 검토 1 & 새 계획

DR1 이후 우리는 짧은 시간에 더 많은 작업을 처리 할 수 ​​있도록 여러 팀으로 나누기로 결정했습니다. 팀은 다음과 같습니다. Glove 팀 (글로브베이스 디자인 및 사용자 기능에 중점), 첨부 팀 (손을 라켓에 고정하는 데 사용되는 다양한 메커니즘에 중점), 링 앤 스토퍼 팀 (사용 중에 손이 라켓을 위아래로 미끄러지는 것을 방지하는 장치에 중점을두고 있음) 마지막으로 프로토 타이핑 팀 (장갑의 가장 바깥쪽에있는 플레이트와 시장을위한 전체 디자인의 응집성에 중점을 두었습니다)

장갑 팀 업데이트 :

DR1 이후 다양한 유형의 장갑을 조사하고 가벼움과 통기성과 같은 우리 디자인에 가장 바람직한 특성. 그런 다음 전체 팀과 함께 장갑 선택에 대해 논의하고 장갑의 손바닥 부분을 따라 미끄럼 방지 소재로 매우 가볍고 신축성이있는 구리 맞춤 압축 장갑을 선택했습니다. 그런 다음 경기 중에 손목을 지탱하기 위해 아래에 추가 손목 보호대와 함께 장갑을 테스트했습니다. 테스트 중에 우리는 글러브가 우리가 원하는만큼 라켓에 그립을 제공하지 않는다는 것을 알아 차렸 기 때문에 다른 재료를 조사하여 라켓에 대한 추가 그립을 위해 장갑의 안쪽 손바닥 영역에 추가했습니다. 셀프 스틱 주방 서랍 라이너를 사용하여 손바닥 부분에 꿰매기로했습니다.

첨부 파일 팀 업데이트 :

DR1 이후, 첨부 팀 은 세 가지 디자인 선택의 프로토 타입을 만들었습니다. 벨크로, 재사용 가능한 지퍼 타이 및 BOA.

Ring and Stopper 팀 업데이트 :

DR1 이후로 링 및 스토퍼 팀은 링 디자인을 연구, 구현 및 테스트하는 작업을 수행했습니다. 우리의 목표는 라켓에서 손이 미끄러지는 것을 방지하는 것이 었습니다.시중에 나와있는 다양한 클램프와 링을 검색하고 검토 한 후 케이블 커프가 가볍고 적절한 표면적을 제공하며 넓은 범위의 조정 가능성을 갖기 때문에 결정했습니다. 테니스 코트에서 라켓에 케이블 커프를 테스트 한 결과, 손이 라켓 핸들을 따라 선형으로 미끄러지는 것을 방지하는 데 큰 도움이되었습니다.

프로토 타이핑 팀 업데이트 :

DR1 이후 프로토 타이핑 팀은 플레이트를 만들고 예산을 관리하는 작업을 해왔습니다. 우리는 전체 프로토 타이핑을위한 예산과 시장 출시를위한 생산 비용을 문서화하기 위해 2 개의 별도 예산을 만들었습니다. 우리는 더 낮은 가격으로 더 긴 배송 시간을 활용하여 생산 비용을 줄이고 새로운 공급 업체를 찾았습니다. 우리는 고온에서 플라스틱을 열 성형하여 플레이트를 만든 다음 장갑에있는 폼에 플레이트를 고정한 다음 보호를 위해 스포츠 플렉스 소재로 모두 덮었습니다.

앞으로 이동

글로브 팀 전진 :

DR 2에서 커뮤니티 파트너는 손목 스트랩이 필요하지 않을 정도로 자신의 힘이 편안하다고 느꼈으므로 향후 디자인에서 제거 할 계획입니다. 우리의 향후 계획에는 여분의 손목 지지대 또는 그립을 제공 할 수있는 다른 장갑과 함께 적절한 솔루션을 제공하는지 확인하기 위해 여분의 재봉 재료로이 장갑을 테스트하는 것이 포함됩니다.

첨부 팀 앞으로 나아 가기 :

커뮤니티 파트너의 피드백을받은 후 두 가지 디자인을 추구하기로 결정했습니다. 재사용 가능한 지퍼 타이와 셀프 레이싱 BOA에 대해 자세히 살펴 보겠습니다. 다음 단계는 사지 마비 플레이어에게 더 사용자 친화적 인 풀림 지점이 더 크거나 더 사용하기 쉬운 재사용 가능한 지퍼 타이를 찾는 것입니다. BOA의 경우 프로토 타이핑 팀과 협력하여 현을 덮고 휠체어 간섭을 방지 할 계획입니다.

Ring and Stopper 팀 앞으로 나아 가기 :

앞으로 커뮤니티 파트너는 하단 링이 필요하지 않을 수 있다고 말했습니다. 우리는 마찰을 높이고 휠체어 제어를 개선하기 위해 라켓을 밟는 스토퍼로 사용할 여러 가지를 조사 할 것입니다.

시제품 제작 팀 앞으로 나아 가기 :

DR 2에서 커뮤니티 파트너는 플레이트가 마찰 계수가 높은 표면을 제공하지 않는다고 말했습니다. 접시를 덮기 위해 다른 재료를 살펴 보는 것입니다. 또한 제품을 가능한 한 저렴하게 만들기 위해 계속해서 생산 비용을 절감 할 계획입니다!

미래에 최종 프로토 타입을 완성하고 제품 디자인의 멘토와 함께 작업을 시작할 계획입니다. 우리 제품 시장이 준비되었습니다.

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