MOBA hős készítése

(Alex Van Allen) (2018. nov. 26.)

Kiválasztottam egy figurát a hős Kunkka a Valves Defense of the Ancient csapatából Kettő egy kísérletben a 3D-s modellezésre fotogrammetria segítségével.

A modell elkészítése kihívásnak bizonyult az Agisoft Photoscan használatával.

A kis objektum modellem elkészítése sok időt, türelmet és a folyamatjelzőkre meredve próbálta eldönteni, hogy szüneteltetnem kell-e az adott fázist és el kell-e mennem, vagy befejeződik-e. időben. A két darab (jobb oldali felfelé és fejjel lefelé) lefényképezése egyszerű volt, a képek átvétele után a képek átkerülnek az Agisoft Photoscan programba. Innentől kezdve követtem a lépéseket, és eljutottam a darabok igazításáig és összeolvadásáig, de számos problémába ütköztem, amikor megpróbáltam elérni, hogy a két modell átfedjen és megfelelően illeszkedjen az egyesítésbe anélkül, hogy egy szögbe lépne, vagy hogy a modellek egymással szemben és külön. Az összevonási probléma megoldásához meg kellett kísérleteznem a darabok összehangolásának és összevonásának mindhárom módszerét, játszani a beállításokkal és megkísérelni meghatározni a legjobb megoldást. Végül a kamera-alapú igazítás megoldotta a problémát, és bemutatta a kezdeti modellt, amelyet a kezdeti sűrű felhőkben előforduló hibák és rossz minőségű modellek miatt át kellett dolgozni.

Modell, jobb oldali felfelé
Modell, fejjel lefelé
Kezdeti teljes modell az összevont darabokból

A fénykép igazítása a kezdetektől azt jelentette, hogy újra meg kell tennie a maszkokat nem mindegyik fényképen, hanem a sorozat első részén, mivel a megrajzolt maszkok nem terjedtek át a többi fényképre. A kézzel hozzáadott maszkokkal megkezdtem a feldolgozást, hogy ugyanazzal a problémával szembesüljek rossz minőségű sűrű felhőkkel és a végtermékből érthetetlenül hiányzó elemekkel. Újabb vagy két kötegelt folyamat után úgy döntöttem, hogy minden fázist csak manuálisan futtatok, nem pedig azt, hogy az összeset egy fázisban végezzem. Az egyes folyamatok egyenként történő végrehajtása egy fontos részletet tárt fel: a fényképek igazításának határai nem tartalmaztak minden részletet, ami azt eredményezte, hogy az egyes modellek elemei „eltűntek” a kötegelt folyamat során. Az ablakszegélyek kézi beállítása megoldotta a problémát, és lehetővé tette a modellezés folytatását, eltávolítva a modellező agyagot és az alapot a modellekből.

A modellező agyag és az alap más problémát vetett fel abban, hogy hol kell vágni, és hogy ez hogyan hatott a modell. A kezdeti modellekben apró darabokra vágtam, és az agyag egyes részeit belehagytam, mert nem tudtam megmondani, hol végződött az agyag a hálón, amikor közel került a modellhez, és attól tartva, hogy elveszítem a modell egyes részeit. Az osztályban egy munkanapon arra kérték, hogy vágjam ki az alapot és az agyagot a téglalap alakú eszközzel, és állítsam vissza az eltávolított elemeket a másik modellel, és ezt megtettem az újrafeldolgozás során.

Hálómodell az elkészült fotóillesztésekből

A rendelkezésre álló modellek átdolgozása jó minőségű modellek összehangolása, de ez új kérdéseket vetett fel. A korábban összehangolt modell a jelzőkön alapult, ami kezdetben csak akkor működött, amikor rájöttem, hogy a jelölők egy részének a hátulján kell lennie, ahelyett, hogy mindet az alakomra tenném; ennek eredményeként a csókolózó modellek négyszemközt vettek részt az összevonási folyamatban. De az új modell ugyanazokat a problémákat mutatta, még akkor is, ha számos jelzőt helyeztek el a modell különböző területein és oldalain, új megközelítést igényelve. A kamera pozíciói alapján történő igazítás és a sűrű felhők összevonása egy teljesen kombinált és használható modellt eredményezett, amihez csak jó minőségű hálót és textúrákat kellett rétegezni az új sűrű felhő tetejére.

Egyéb problémák merültek fel az alap és a modellező agyag véletlenszerűen ismét megjelenik, annak ellenére, hogy jóval az összevonási folyamat előtt kivágták mindkét modellből, és több feldolgozási munkára volt szükség a sűrű felhő és háló újbóli létrehozásához, mielőtt mind a felesleges elemeket kivágták. Fokozatosan elkészült és teljesen elkészült a modell, és elkészítették a SketchFab-ba feltöltött modellt, kivéve a cipője alját. Ez a kérdés a modell megtervezésében és a kezdeti fényképezésben gyökerezett, mivel bár a haj teljesen mozgatható volt és olyan pontokkal végződött, amelyek megkönnyítették a teljes kiteljesedést, míg a cipők lekerekítettek és két különböző magasságban végződtek.

Végső 3D objektum modell

Megfelelő minőségű 3D-s modell előállítása egy kis objektumban hosszú és nehéz feladat volt, amely időszakos újraértékeléseket és értékeléseket igényelt a folyamat egyes részeiben felmerülő problémák megoldására. A kérdések megoldása teljes mértékben alkalmazta az órákat, és gondosan elvégezte a folyamat minden szakaszát, nem csupán azt feltételezve, hogy az egyik rész teljesen elkészült, vagy valami úgy működött, ahogy gondoltam. A maszkok újbóli elvégzése és a fényképek igazításának vizsgálata időt igényelt a hibák elhárításához és elemzéséhez, ahonnan a fényképek készültek, ahelyett, hogy bennük lennének, és olyan módszerrel dolgoztunk fel, amely nemcsak a modelleket, hanem a teljes elkészítéshez szükséges részleteket is megörökítette. a modellezés.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük